9º sesión práctica
Unity es lo que se conoce como un motor de desarrollo o motor de juegos. El término motor de videojuego, game engine, hace referencia a un software el cual tiene una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y el funcionamiento de un entorno interactivo; es decir, de un videojuego.
Entre algunas de las funcionalidades típicas que tiene un motor de videojuegos están las siguientes:
- Motor gráfico para renderizar gráficos 2D y 3D
- Motor físico que simule las leyes de la física
- Sonidos
- Inteligencia Artificial
- Programación o scripting
En la práctica de esta semana se pedía desarrollar uno de los tutoriales que posee Unity para principiantes. En él podremos manejar aspectos básicos como lo es cambiar de color objetos en la escena, cambiar la gravedad que afecta al personaje, agregar enemigos o salas, etc. Puedes encontrar mi juego aquí.
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